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關於Ver.1.0.9的更新內容

誠摯感謝各位玩家遊玩《Pokémon Sleep》。

本次更新已針對以下的內容進行改善。
必須由商店將應用程式更新至最新版本。

預定更新的項目

關於聲音

・更改設計,讓玩家在遊玩《Pokémon Sleep》時,能夠使用音樂應用程式聆聽音樂。(預定於今後調整iOS裝置上的睡眠測量畫面。)

關於遊戲內容

・變更為盒子裡的寶可夢也能透過睡眠回復些微活力。
・變更為需要顯示時才會下載其他語言的字體(僅適用於今後安裝或重新安裝應用程式的用戶)。
・變更為在完成帳號連結後可領取獎勵鑽石(現已完成帳號連結的用戶亦可領取)。
・變更為在禮物盒畫面因為道具包包已滿而無法領取道具時,畫面可以切換到包包畫面。

修正的異常問題

・修正在主技能「活力療癒」的說明文中關於活力回復對象的敘述有誤的問題。
修正前:隨機讓1隻自己以外的寶可夢回復活力
修正後:隨機讓隊伍的1隻寶可夢回復活力
・修正在主畫面點擊找到了糖果的寶可夢後,會因為錯誤代碼「025204」返回標題畫面的異常問題。
・修正製作了食譜等級已達上限(Lv.50)的料理時,獲得能量會顯示為0的異常問題。(雖然顯示為0,但卡比獸會獲得正確的能量。)
・修正使用糖果獲得EXP時數值沒有反映出寶可夢的性格差異的異常問題。
・修正有時會1天傳送2次社群研究的異常問題(1天進行了2次睡眠研究時,只會傳送第1次的睡眠研究結果給好友)。
・修正調降畫質後有時會無法顯示本日照片的異常問題。
・修正在製作料理的畫面連續點擊「隨機料理」時,會發生錯誤代碼「028001」的異常問題。
・修正有時會1天傳送2次社群研究的異常問題(1天進行了2次睡眠研究時,只會傳送第1次的睡眠研究結果給好友)。
今後的更新預定
預定變更系統設計,使玩家在社群研究中得到的寶可夢的糖果有時候會增加為2個。(與好友的友誼度提升得越高,透過該好友獲得的糖果增加為2個的機率就越高。)


今後也請繼續支持《Pokémon Sleep》。