NUOVO

Risoluzione di problemi in corso

Grazie per aver giocato a Pokémon Sleep!

Nel gioco sono stati riscontrati i problemi indicati di seguito.

Problemi attualmente noti
Aggiornamento

■ Visualizzazione di errori quali 026113 o 026103 nella schermata delle missioni quando un utente cercava di ricevere le ricompense di missioni settimanali o a tempo limitato durante un evento, rendendo impossibile l’operazione.

■ Visualizzazione dell’errore 026102 nella schermata delle missioni quando un utente cercava di ricevere le ricompense delle missioni settimanali, rendendo impossibile l’operazione.
Nota: in alcuni casi, dopo aver svuotato la cache, il contenuto della missione cambiava e i progressi fatti si azzeravano.

■Animazioni del potenziamento e dell’aumento di rango di Snorlax ripetute di continuo in alcune situazioni.
Il problema si può rimuovere toccando l’icona “Menu” nella schermata del titolo e poi toccando “Svuota cache”.

Problemi risolti
Aggiornamento

Risolti nella versione 1.0.12 (7/11)

■ In alcuni sistemi, alcuni testi ed elementi non vengono visualizzati correttamente dopo l’aggiornamento alla versione 1.0.11.

■ In alcuni sistemi, blocco dell’intera schermata durante l’animazione dell’evoluzione dei Pokémon.

■ Avanzamento delle missioni non visualizzato correttamente nella schermata delle missioni.

Risolti nella versione 1.0.11 (24/10)

■In alcuni casi, blocco dell’animazione del potenziamento di Snorlax se l’abilità principale Carica potenza S o M si attivava mentre Snorlax stava mangiando le bacche nella schermata principale.

■Su alcuni dispositivi Android, riavvio dell’app dopo l’apertura del browser se l’utente cercava di collegare l’account Google o Facebook, rendendo impossibile eseguire il collegamento.

Gli utenti che non sono riusciti a eseguire il collegamento possono usare un codice di trasferimento in alternativa.

■In alcuni casi, comparsa dell’errore 028002 e ritorno dell’app alla schermata del titolo se si usava un gran numero di ingredienti per cucinare.

Risolti con l’aggiornamento del server (16/10)

■Invio agli amici del gruppo di ricerca dei risultati della seconda sessione di sonno quando per la prima sessione del giorno i dati venivano inseriti manualmente e per la seconda si eseguiva un’effettiva misurazione del sonno.

Risolti con l’aggiornamento del server (11/10)

■Nel sistema di alcuni utenti, tipo di sonno categorizzato come leggero anche quando il sonno leggero misurato nella sessione era 0%.

Risolti con l’aggiornamento del server (06/10)

Categorizzazione del tipo di sonno in base ai dati del sonno medi mondiali quando si usa la funzione “Esamina in seguito” per la ricerca sul sonno.
Questo problema faceva sì che per alcuni utenti il sonno risultava appartenere sempre allo stesso tipo.

■Biscotto bonus extra non inviato agli utenti durante la ricerca sul sonno del giorno successivo se i dati vengono inseriti manualmente due volte nello stesso giorno.

Risolti con l’aggiornamento del server (28/9)

■Accelerazione dell’attivazione dell’aiuto per effetto delle abilità secondarie Velocità aiuto S e Velocità aiuto M non applicata al valore della frequenza visualizzato nella schermata con le informazioni sul Pokémon se si eseguivano determinate operazioni, come l’aumento di livello.

Nota: questo problema era circoscritto al valore della frequenza visualizzato in tale schermata. Abbiamo verificato che l’accelerazione dell’attivazione dell’aiuto data dalle abilità secondarie veniva effettivamente applicata al tempo necessario per l’aiuto.
Inoltre, dato che l’abilità Bonus aiuto ha effetto su tutta la squadra, non influenza la frequenza visualizzata per i singoli Pokémon.

■Blocco dell’attivazione di Bonus aiuto

Massima accelerazione dell’aiuto possibile tramite le abilità secondarie:
L’accelerazione dell’attivazione dell’aiuto (tramite le seguenti abilità attualmente implementate: Bonus aiuto, Velocità aiuto S, Velocità aiuto M) può essere al massimo 35% per Pokémon.

■Per i Pokémon con oltre il 100% di energia, valore che a volte torna al 100% quando vengono messi in squadra.

Risolti nella versione 1.0.10 (28/09)

■In alcuni casi, Pokémon Sleep non procede oltre la schermata di caricamento se viene avviato dopo l’utilizzo della funzione di trasferimento dati “Inizia subito” di iOS.

Risolti nella versione 1.0.9 (26/09)

■”Potenza ottenuta” visualizzata come 0 quando si preparava una ricetta di livello massimo (50). (Compariva 0 ma la potenza ottenuta era corretta.)

■Effetti delle nature dei Pokémon non applicati quando si usavano caramelle per aumentare i PE

Risolti con l’aggiornamento del server (20/9)

■Recupero di energia dei Pokémon durante il sonno oltre il valore di 100 nel fine settimana (spesso tra la domenica e il lunedì)

Ci scusiamo per il disagio.

Speriamo che continuerai a divertirti con Pokémon Sleep!