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Correcciones de problemas de rendimiento

Gracias por jugar a Pokémon Sleep.

Se han detectado los siguientes problemas en la aplicación.

Problemas detectados
Actualización ()

• Aparición de los errores 026113 y 026103 en la pantalla Misiones al intentar recoger premios por misiones semanales o temporales durante un evento, lo que imposibilita su recepción.

• Aparición del error 026102 en la pantalla Misiones al intentar recoger premios por misiones semanales, lo que imposibilita su recepción.
En algunos casos, el contenido de la misión cambia y se reinicia el progreso de la misma tras un borrado de la caché.

• Reproducción ocasional en bucle de las animaciones de Snorlax al ganar vigor o mejorar su valoración.
Es posible evitar este error tocando el botón Menú en la pantalla del título y, a continuación, Borrar caché.

Problemas solucionados
Actualización ()

Solucionados en la versión 1.0.12 (7/11)

• Visualización errónea ocasional de algunos textos y contenido tras actualizar a la versión 1.0.11.

• Bloqueo total de la pantalla en algunos casos durante la animación que muestra la evolución de un Pokémon.

• Visualización errónea del progreso de la misión en la pantalla Misiones.

Solucionados en la versión 1.0.11 (24/10)

• En algunos casos, la animación de aumento de vigor de Snorlax no se muestra al activarse la habilidad principal Carga vigor mientras Snorlax está comiendo bayas en la pantalla principal.

• Reinicio de la aplicación en algunos dispositivos Android tras abrirse un navegador al intentar vincular cuentas con Google o Facebook, lo que imposibilita completar la vinculación.
Los usuarios afectados por este problema pueden probar a usar un código de transferencia.

• En algunos casos, se activa el error 028002 y la aplicación regresa a la pantalla del título al intentar cocinar con una gran cantidad de ingredientes.

Solucionados con una actualización del servidor(16/10)

• Envío de los resultados de la segunda sesión del día a los amigos del grupo de estudio cuando los datos de la primera sesión se introducen de forma manual y los de la segunda, mediante un registro convencional.

Solucionados con una actualización del servidor(11/10)

• Clasificación del sueño del usuario como de tipo ligero en algunos casos, aunque el tiempo real de sueño ligero hubiera sido del 0 %.

Solucionados con una actualización del servidor(06/10)

Clasificación del tipo de sueño basada en la media global al usar la función Revisar luego del estudio del sueño.
Este error hace que el sueño de algunos usuarios se categorice siempre con el mismo tipo.

• No se recibe una Galleta Extra adicional el día después tras haber introducido datos manualmente dos veces en un mismo día.

Solucionados con una actualización del servidor(28/09)

• Los efectos de reducción de tiempo de las habilidades secundarias Velocidad ayuda S y Velocidad ayuda M no se reflejan en la frecuencia mostrada en la pantalla de datos del Pokémon al realizar ciertas acciones como subir de nivel.

Este error solo afecta a la frecuencia mostrada en pantalla. Hemos constatado que los efectos de reducción del tiempo de las habilidades secundarias se aplican correctamente.
Además, puesto que los efectos de la habilidad secundaria Velocidad ayuda se aplican a todo el equipo, no afectan a la frecuencia mostrada para cada Pokémon por separado.

• Error de activación del bonus ayuda.

Máxima reducción de tiempo posible mediante habilidad secundaria:
El índice de reducción del tiempo que tardan tus Pokémon en ayudar está limitado a un máximo de un 35 % por Pokémon (actualmente, este efecto lo proporcionan el bonus ayuda y las habilidades Velocidad ayuda S y Velocidad ayuda M).

• En ocasiones, la energía de los Pokémon ayudantes con más de 100 puntos de energía se ve reducida a 100 puntos al añadirlos a un equipo.

Solucionados en la versión 1.0.10 (28/09)

• Bloqueo de la aplicación en algunos casos en la pantalla Cargando… al iniciarse después de que el usuario hubiera realizado una transferencia de datos mediante la función Inicio rápido de iOS.

Solucionados en la versión 1.0.9 (26/09)

• El vigor conseguido se muestra en pantalla como 0 al cocinar una receta de nivel máximo (Nv. 50). Se consigue el vigor pertinente, pero no se refleja en pantalla.

• Los efectos de las naturalezas de los Pokémon no se aplican al usar caramelos para ganar EXP.

Solucionados con una actualización del servidor(20/09)

• Los Pokémon recuperan más de 100 puntos de energía por dormir al final de la semana (sobre todo entre domingo y lunes).

Sentimos las molestias y esperamos que sigas disfrutando de Pokémon Sleep.