NOUVEAU

Contenu de la mise à jour (version 1.0.15)

Merci de jouer à Pokémon Sleep !

Cette mise à jour apporte les améliorations suivantes.
Il est nécessaire d’installer la dernière version via la boutique d’applications.

Contenu de la mise à jour

Nouvelles fonctionnalités

Préparatifs pour l’évènement des Fêtes

Ajout des cadeaux quotidiens à la boutique générale
Remarque : Ces cadeaux peuvent être récupérés sans frais une fois par jour. Chaque cadeau consiste en un type d’objet choisi au hasard, comme des Poké Biscuits ou des Diamants.

Contenus en jeu

■ Ajustements facilitant la récolte de Baies et d’ingrédients par glissement du doigt.
Remarques : La surface de réponse lors d’un toucher ou d’un glissement du doigt a été agrandie, et cette surface peut être modifiée selon le réglage du zoom.
Avaltout et d’autres Pokémon de grande taille ont fait l’objet d’ajustements car leurs Baies n’étaient pas visibles.

■ La liste d’amis du groupe de recherche a été modifiée pour s’afficher selon leur dernier rapport de recherche envoyé, du plus récent au plus ancien.

■ La capacité maximale de la poche à objets a été repoussée de 500 à 600 objets.

■ La capacité maximale de la poche à ingrédients a été repoussée de 500 à 600 ingrédients.

■ Désormais, le jeu s’interrompra momentanément si les paramètres d’heure de votre appareil sont modifiés de façon répétée.

■ Sur la carte, le nombre de Pokémon dont les styles de dodo n’ont pas encore été découverts sera remplacé par « ??? ».

■ Ajout d’une notification informant que l’espace de stockage sur votre appareil est insuffisant lorsque ce dernier dispose de moins de 100 Mo d’espace disponible.

■ Le nombre de rapports de recherche pouvant être reçus via votre groupe de recherche a été ajusté à 50 par jour.

■ Ajustements relatifs à un problème qui entraînait une baisse considérable des notes lors de l’évaluation du rythme de sommeil.
Remarque : ces changements ont été effectués de manière à ce que, dans le cas où la mesure de la plus longue de vos deux sessions de sommeil du jour échouerait, la mesure de la plus courte des sessions ne soit pas prise en compte dans l’évaluation du rythme de sommeil.

Ajustements d’équilibrage

■ Augmentation du nombre de Bonbons reçus lors de l’envoi de certains Pokémon au Professeur.
Exemple : de 5 à 7 Bonbons reçus pour un Herbizarre, de 5 à 10 Bonbons reçus pour un Florizarre.

■ Augmentation de l’efficacité de la Compétence Principale Aimant à Fragment de Rêve S.
Exemple : de 88 à 240 au niveau 1, de 568 à 1 260 au niveau 6.

■ Augmentation de l’efficacité de la Compétence Principale Soutien Extra S.
Exemple : de 4 à 5 au niveau 1, de 9 à 10 au niveau 6.

■ Ajustement facilitant l’activation de la Compétence Principale des Pokémon dont c’est la spécialité lorsque leur Compétence Principale ne s’active pas à un certain nombre de reprises.

■ Simplification de la troisième mission « Faire monter Ronflex au rang… » (celle permettant d’obtenir un Encens Pokémon en récompense) dans les missions hebdomadaires.

Correction de problèmes

■ Les notifications ne s’affichant pas correctement lorsque le serveur est surchargé.

■ Dans les Boîtes Pokémon, les Pokémon ayant une nature qui diminue leur récupération d’énergie ne récupérant que jusqu’à 80 points après une mesure du sommeil.

■ Les Biscuits Bonus utilisés automatiquement lors d’une session de recherche n’étant pas pris en compte pour les missions consistant à donner un certain nombre de Biscuits.

■ Dans certains cas très rares, l’application se retrouvant bloquée lors de l’association d’un identifiant Apple.

Corrections spécifiques à Android

■ Le texte des annonces ne s’affichant pas correctement lorsque la taille du texte dépend des paramètres de taille de la police des appareils Android.

Nous espérons que vous continuez à apprécier Pokémon Sleep !