NOUVEAU
À propos des résolutions d’anomalies en cours
Merci de jouer à Pokémon Sleep !
Le bon fonctionnement du jeu est actuellement affecté par les anomalies ci-dessous.
Problèmes connus
Mise à jour du
■ Erreurs entraînant les messages 026113 ou 026103, apparaissant à l’écran des missions et empêchant la bonne réception des récompenses des missions hebdomadaires ou des missions à durée limitée au cours d’un évènement.
■ Erreurs entraînant le message 026102, apparaissant à l’écran des missions et empêchant la bonne réception des récompenses des missions hebdomadaires.
■Problème déclenchant en boucle l’animation de Ronflex quand il gagne de la puissance ou monte en rang sous certaines conditions.
Ce problème peut être résolu en ouvrant le menu sur l’écran titre et en choisissant « Vider le cache ».
Problèmes résolus
Mise à jour du
Résolu dans la version 1.0.12 (7/11)
■ Affichage incorrect de certains textes et autres anomalies d’affichage après mise à jour à la version 1.0.11 dans certains environnements.
■ Blocage de l’écran lors de l’animation d’évolution d’un Pokémon dans certains environnements.
■ La progression des missions ne s’affiche pas correctement à l’écran des missions.
Résolu dans la version 1.0.11 (24/10)
■Sous certaines conditions, l’animation de gain de puissance de Ronflex est supprimée quand une des compétences principales Charge de Puissance se déclenche sur l’écran d’accueil pendant que Ronflex mange des Baies.
■Sur certains appareils Android, l’application redémarre lorsqu’un utilisateur ouvre un navigateur pour associer ses comptes avec Google ou Facebook, rendant l’association impossible.
Les utilisateurs affectés sont priés d’utiliser un code de transfert à la place.
■Sous certaines conditions, l’erreur 028002 apparaît et ramène l’application à l’écran titre quand une grande quantité d’ingrédients est utilisée pour cuisiner.
Résolu pendant la mise à jour du serveur(16/10)
■ Research results from the second sleep session of the day being sent to friends through the research community when the first sleep session of the day was entered manually and the second one tracked actual sleep.
Résolu pendant la mise à jour du serveur(11/10)
■Pour certains utilisateurs, le type de dodo est catégorisé en tant que « ptidodo » même si 0 % du sommeil de l’utilisateur était de type ptitdodo.
Résolu pendant la mise à jour du serveur(06/10)
■La catégorisation du type de dodo se base sur la moyenne mondiale des données de sommeil si l’on utilise l’option Consulter plus tard lors de la recherche sur le sommeil.
À cause de ce problème, certains utilisateurs obtenaient toujours le même type de dodo.
■Les utilisateurs ne recevaient pas de Biscuit Bonus supplémentaire pendant les recherches sur le sommeil après avoir saisi des données de sommeil manuellement deux fois en un jour.
Résolu pendant la mise à jour du serveur(28/09)
■ Time-shortening effects of sub skills Helping Speed S and Helping Speed M not being applied to the Frequency displayed on the Pokémon details screen when a player did certain operations, such as leveling up.
Notes: This bug applied only to the Frequency displayed on the screen. We have confirmed that the time-shortening effects of the sub skills were in fact applied to the actual helping time.
Also, because the sub skill Helping Bonus applies to the whole team, it’s not meant to affect the Frequency displayed for each individual Pokémon.
■Les effets du Bonus Soutien ne sont pas reflétés
Réduction maximum du temps de soutien via les compétences secondaires :
La réduction de temps totale offerte par cet effet est de 35 % maximum par Pokémon (les compétences actuellement affectées sont Bonus Soutien, Soutien Rapide S et Soutien Rapide M).
■Dans certains cas, un Pokémon avec plus de 100 points d’énergie redescend à 100 points lorsqu’il est ajouté à une équipe.
Résolu dans la version 1.0.10 (28/09)
■Dans certains cas, il est impossible pour Pokémon Sleep de passer au-delà de l’écran de chargement au démarrage de l’application après avoir utilisé la fonction de transfert de données à l’aide du démarrage rapide.
Résolu dans la version 1.0.9 (26/09)
■La valeur 0 s’affiche en puissance obtenue quand une recette au niveau maximum (50) est réalisée. (Malgré l’affichage du 0, la quantité de puissance adéquate était obtenue.)
■Les ajustements basés sur la nature des Pokémon ne sont pas reflétés quand des Bonbons sont utilisés pour gagner de l’expérience.
Résolu pendant la mise à jour du serveur(20/09)
■Les Pokémon récupèrent plus de 100 points d’énergie après une session de sommeil à la fin de la semaine (généralement entre dimanche et lundi).
Nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée.
Nous espérons que vous continuez à apprécier Pokémon Sleep.